子どもや高校生にも使える経営ゲームや
楽しく学べるキャリア教材を探している方へ
しごとのしくみを体験する経営ゲーム「ビズストームジュニア」
「ビズストームジュニア」は、楽しく経営を疑似体験してビジネスや仕事のしくみを学ぶ、シンプルな経営ゲーム型の教育プログラムです。
子どもや学生も参加できるシンプルなつくりながらも、幅広い経営要素が織り込まれています。
小学生の親子向けや高校生のキャリア教育や起業家教育、短時間で学んで欲しい大人向けの研修でも使えます。
※ビズストームジュニアは、全国の研修等で活用されている大人向けのビジネスゲーム「ビズストーム」を、エッセンスを活かしつつシンプルにしたゲーム型ワークショップです。
こんなときにお勧め
対象
- 小学生親子向けの経営・おしごと体験
- 小中学生向けのアントレプレナー教育
- 高校生や中学生向けの起業家教育・創業スクール
- 高等学校での経済・キャリア教育
- 従業員の家族向けイベント
- 創業塾、インターンシップ、現場の従業員など経営についてほとんど知識のない大人向けの研修・セミナー等、大人向けにも活用いただけます。
学べる要素
シンプルながらも幅広い経営要素が織り込まれています。
ビジネスの全体像をおおづかみに理解したいときや、これからの学びの導入としてしくみを体感したいときなどにおすすめです。
チーム制なので親睦を深めたり、チームワークを学んだりする効果も期待できます。
- 利益のしくみ
- 商品の付加価値づくり
- 人材育成
- 市場と競合など
ビズストームジュニアの内容
実施環境
- 人数・レイアウト 3~4人のチームでひとつの島をつくり、1社を経営します。(2人、5人でも可) チーム数は5~20チーム程度がおすすめです。
- 2.5時間程度(2時間、3時間でも可)
<レイアウト例>
ゲームの流れ
チーム内で協力しながら、材料を仕入れてよりよい商品をつくり、適正な価格で販売します。
振り返りと講義
ゲーム終了後には、チーム内での振り返りや、ゲームでの体験を現実のビジネスに落とし込む講義をし、学びを定着させます。講義内容はカスタマイズ可能です。
プログラム例
- オリエンテーション・自己紹介
- マーケット形成
- ルール説明
- 練習・作戦決定
- 3ターンを経営
- ふりかえり
- 講義
導入事例
- 簡易版ビジネスゲーム「ビズストームジュニア」で地場産業に親しみつつ経営を学ぶ(高等学校での事例)
- 高校生向け創業スクールで経営ゲーム「ビズストームジュニア」を活用!(商工会議所での事例)
- 親子向け体験会
活用方法
講師としてビズストームジュニアを自分の研修に使用したい方
「ビズストームジュニア講師養成講座」をご覧ください。
講師派遣をご希望の方(資料請求・お見積り)
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弊社や地域支部からお電話やメール等でご連絡させていただくことがございますのでご了承ください。
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